竞拍之王——石油佬计算器

实时物品数量/格数统计·实时报价计算

计算器作者:@脖子 祝您游戏愉快

📊 训练数据总览(仅训练非UP期间数据)
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📊
整体
总训练样本
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覆盖地图数
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场均价值
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最后更新
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选择区域

🗺️ 选择地图

场内输入信息

填入任意已知数据即可计算
白/绿物品格数信息(只能通过格数反推数量)
金色物品信息(三种方式,优先级:数量 > 总格数+平均格数 > 总格数 > 平均格数)
紫色物品信息(三种方式,优先级:数量 > 总格数+平均格数 > 总格数 > 平均格数)
红色物品信息(优先级:数量 > 总格数+平均格数 > 总格数 > 平均格数)
总格数辅助信息(用于计算各颜色总格数)

场内物品数量输出信息

确认 精确 推算
📦 数量信息
📐 格数信息

📊 格数统计(基于当前地图-每格平均价格计算)

基于当前地图-每格平均价格计算
固定: 白/绿数量×535 + 蓝数量×2993
每格单价: 请先选择地图
每格单价: 请先选择地图
每格单价: 请先选择地图
白/绿/蓝价值 + 紫色价值 + 金色价值 + 红色价值

🎲 蒙特卡洛模拟

基于历史分布模拟

格数统计算的是"平均价值",但实际情况是:同样的紫/金/红数量,有时候开出极品赚翻,有时候开出垃圾血亏。

这个模拟就是根据历史数据让电脑帮你"拿下仓"1000次,看看每次拿仓的价值,然后告诉你:
"出这个价,你有70%的概率不会亏"

💡 历史数据越多,电脑"拿下仓"越准

70%
激进 10% 保守 95%
请先完成场内物品数量计算,然后设置目标胜率并运行模拟

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